на тему рефераты Информационно-образоательный портал
Рефераты, курсовые, дипломы, научные работы,
на тему рефераты
на тему рефераты
МЕНЮ|
на тему рефераты
поиск
Інформаційно-довідкова система
rst

Змінна

Призначення

Методи

Призначення

*head

*tail

*current

Указ. на голову

Указ. на хвіст

Указ. на текущій

Void add(int type, int vvod)

Додавнна нових елементів списку

Клас аlbum - це базовий (батьківський) клас, що містить два інформаційних поля: назву альбому (строковий тип) та рік випуску (цілочисловий тип). Він має дві віртуальні функції (вводу/виводу), та конструктор з деструктором.

Клас аlbum1 - це клас-нащадок класу аlbum, він містить інформаційне поле, що несе інформацію о кількості треків у альбомі. Він також має віртуальні функції (вводу/виводу) та конструктор з деструктором, але ще він має дві функції що створюють поле trek, та повертають значення цього поля.

Клас аlbum2 - це клас-нащадок класу аlbum1, він містить інформаційне поле, що несе інформацію о протяжності альбому за часом. Він також має віртуальні функції (вводу/виводу) та конструктор з деструктором, але ще він має дві функції що створюють поле time, та повертають значення цього поля.

Клас аlbum3 - це клас-нащадок класу аlbum2, він містить інформаційне поле, що несе інформацію о кількості бонусних треків у альбомі. Він також має віртуальні функції (вводу/виводу) та конструктор з деструктором, але ще він має дві функції що створюють поле bonus, та повертають значення цього поля.

Клас Tool - це клас який є двонапрямленим списком об'єктів класу аlbum та його нащадків. Функціями даного класу є конструктор та деструктор що відповідно створюють поліморфний список об'єктів та вивільняють пам'ять відведену під нього.

Клас Trist є дружнім до класу Tool.Він вміщає функцію додавання нових об'єктів до списку. Нові об'єкти додаються у кінець(хвіст) списку і можуть бути одного з типів аlbum, аlbum1, аlbum2 та аlbum3.

Функція int get….() повертає значення даного поля для об'єкту.

Функція int set….() створює поле об'єкта а саме встановлює відповідність(заносить у поле інформацію) з інформацією що вводить користувач при заповнені таблиці.

Функції virtual void output() та virtual void input() являються яскравими покажчиками поліморфізму бо є віртуальними функціями. Вони слугують для виводу на екран або заповнення об'єкту при роботі з таблицею.

6. Список використаної літератури

· Шилдт Г. Самоучитель С++. - Санкт-Петербург, 2007.

· Матеріали локальної сітки НТУ "ХПІ".

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ

НАЦІОНАЛЬНИЙ ТЕХНІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ

"ХАРКІВСЬКИЙ ПОЛІТЕХНІЧНИЙ ІНСТИТУТ

Кафедра Обчислювальної техніки та програмування

ЗАТВЕРДЖУЮ

Завідувач кафедри ОТП

__________ /Xxxxxxxxxxx./

"___" __________ 2007р.

Розрахунково-графічне завдання № 1, 2

ІНФОРМАЦІЙНО-ДОВІДКОВА СИСТЕМА

Програма та методика іспитів

ЛИСТ ЗАТВЕРДЖЕННЯ

Xxxxxxxxxxx-01 51 01-1-ЛЗ

Розробники

Керівник проекту

__________ /доц. Xxxxxxxxxxx./

"___" __________ 2007 р.

Виконавець

__________ /студ. Xxxxxxxxxxx./

"___" __________ 2007 р.

2007 УЗГОДЖЕНО

Xxxxxxxxxxx-01 51 01-1-ЛЗ

Розрахунково-графічне завдання № 1, 2

ІНФОРМАЦІЙНО-ДОВІДКОВА СИСТЕМА

Програма та методика іспитів

Xxxxxxxxxxx-01 51 01-1

2007

1. Об'єкт іспитів

Програма являє собою модуль, що складається з трьох файлів:

RGZ.cpp (Основний файл, містить функцію main( ) );

RGZ_DSC.cpp (Файл, що містить опис функцій класів) ;

RGZ.Н (Файл, що містить опис класів)

Об'єктом іспитів є нижче приведена програма.

2. Мета іспитів

Мета іспитів - це впевнитися у правильності роботи даної програми та оцінити її ефективність.

Тести, котрі перевірюють правильність роботи програми приведені у пункті «Засоби та порядок випробувань».

3. Вимоги до програми та програмного документа

Функціонування системи цілком забезпечується стандартною конфігурацією IBM сумісних персональних ЕОМ.

Основна вимога до програми - це чітке демонстрування поліморфізму та правильність роботи, а також, втілення основної задачі.

4. Засоби та порядок іспитів

Засобом іспитів є введення інформації за підказками, які з'являються у процесі роботи програми. Шляхом порівняння фактичного результату роботи програми з прогнозованими результатами, встановлюється вірність роботи програми.

Розглянемо виконання програми по пунктах:

· Перед користувачем з'являється повідомлення: "Vvedite nomer operatsii".

· Якщо ви натиснете клавішу "1", то виконаєте наступні дії:

Sozdanie tablizi dannih

Vvedite N: 3

Vvedite tip zapisi [0..2]: 2

Vvedite nazvanie alboma: qqq

Vvedite god vipuska: 1889

Vvedite kl-vo trekov v albome: 11

Vvedite prodolzitelnost alboma po vremeni: 60

Vvedite kolichestvo bonus trekov: 2

Vvedite tip zapisi [0..2]: 0

Vvedite nazvanie alboma: www

Vvedite god vipuska: 1990

Vvedite kl-vo trekov v albome: 12

Vvedite tip zapisi [0..2]: 1

Vvedite nazvanie alboma: eee

Vvedite god vipuska: 1991

Vvedite kl-vo trekov v albome: 13

Vvedite prodolzitelnost alboma po vremeni: 58

· При натисканні на клавішу "2" на екрані з'явиться таблиця яку ви заповнили вище:

Vivod na ekran

|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

-------------------------------------------------------

qqq 1889 11 60 2

www 1990 12

eee 1991 13 58

Vivod na ekran zavershen.

· Якщо ви натиснете "3", то на екрані з'явиться повідомлення:

Vvedite nomer operatsii:3

Vivod v fail a.dat

Vivod v fail uspeshno zavershen.

· Якщо ви натиснете "4", то на екрані з'явиться повідомлення:

Vvedite nomer operatsii:4

Chtenie iz faila a.dat

Chtenie iz faila uspeshno zavershena.

· При натисканні на клавішу "5" на екрані з'явиться повідомлення та ви виконаєте наступні дії:

Vvedite nomer operatsii:5

Poisk obyekta

Vvedite kluch dlya poiska(nazvanie alboma): www

Zapis bila naidena.

|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

-------------------------------------------------------

www 1990 12

· Якщо ви натиснете "6", то на екрані з'явиться повідомлення та ви виконаєте наступні дії:

Vvedite nomer operatsii:6

Redaktirovanie zapisi

Vvedite nomer zapisi: 2

vedite nazvanie alboma: rrr

vedite god vipuska: 1234

vedite kl-vo trekov v albome: 13

vedite prodolzitelnost alboma po vremeni: 56

Redaktirovanie uspeshno zaversheno.

· Результатом ваших дій буде те, що один запис у таблиці зміниться:

Vivod na ekran

|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

-------------------------------------------------------

qqq 1889 11 60 2

www 1990 12

rrr 1234 13 56

Vivod na ekran zavershen.

· При натисканні на клавішу "7" на екрані з'явиться повідомлення та ви виконаєте наступні дії:

Vvedite nomer operatsii:7

Vstavka novoi zapisi

Vvedite tip novoy zapisi [0..2]: 2

vedite nazvanie alboma: zzz

vedite god vipuska: 1534

Vvedite kl-vo trekov v albome: 13

Vvedite prodolzitelnost alboma po vremeni: 222

Vvedite kolichestvo bonus trekov: 1

Vstavka zapisi uspeshno zaversena.

· Результатом ваших дій буде те що один запис у таблиці зміниться:

Vivod na ekran

|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

-------------------------------------------------------

qqq 1889 11 60 2

www 1990 12

rrr 1234 13 56

zzz 1534 11 222 1

Vivod na ekran zavershen.

· Якщо ви натиснете "8" то на екрані з'явиться повідомлення та ви виконаєте наступні дії:

Vvedite nomer operatsii:8

Udalenie zapisi

Vvedite nomer zapisi dlya udalenia:1

Zapis bila udalena.

· Результатом ваших дій буде те, що один запис у таблиці буде знищено:

Vivod na ekran

|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

-------------------------------------------------------

qqq 1889 11 60 2

rrr 1234 13 56

zzz 1534 11 222 1

Vivod na ekran zavershen.

· При натисканні на клавішу "9" на екрані з'явиться повідомлення та ви виконаєте наступні дії:

Vvedite nomer operatsii:9

Poisk obyekta s minimalnim kl-vom trekov v zadannom diapazone let

Vvedite leviy predel poiska(god): 1

Vvedite praviy predel poiska(god): 1600

Zapis bila naidena.

|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

-------------------------------------------------------

zzz 1534 11 222 1

· При натисканні на клавішу "10" програму буде завершено.

Кожний отриманий результат відповідає поставленій задачі.

Отриманні результати збігаються з прогнозами, щодо вірності роботи даної програми, тобто задача виконана вірно.

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ

НАЦІОНАЛЬНИЙ ТЕХНІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ

"ХАРКІВСЬКИЙ ПОЛІТЕХНІЧНИЙ ІНСТИТУТ

Кафедра Обчислювальної техніки та програмування

ЗАТВЕРДЖУЮ

Завідувач кафедри ОТП

__________ /Xxxxxxxxxxx./

"___" __________ 2007р.

Розрахунково-графічне завдання № 1, 2

ІНФОРМАЦІЙНО-ДОВІДКОВА СИСТЕМА

Текст програми

Xxxxxxxxxxx-01 12 01-1-ЛЗ

Розробники

Керівник проекту

__________ /доц. Xxxxxxxxxxx./

"___" __________ 2007 р.

Виконавець

__________ /студ. Xxxxxxxxxxx./

"___" __________ 2007 р.

2007 УЗГОДЖЕНО

Xxxxxxxxxxx-01 81 01-1-ЛЗ

Розрахунково-графічне завдання № 1, 2

ІНФОРМАЦІЙНО-ДОВІДКОВА СИСТЕМА

Текст програми

Xxxxxxxxxxx-01 12 01-1

2007

Текст програми

//Заголовковий файл

#include <string.h>

class album

{

public:

album() {}

virtual void input();

virtual void output();

char nazv[4];//Назва

int god;//Рік випуску

~album() {}

};

class album1: public album

{ protected:

int trek;//Кількість треків

public:

album1();

virtual void input();

virtual void output();

int getTrek()

{

return trek;

}

void setTrek(int c)//ф-ція створення поля

{

trek=c;

}

~album1();

};

class album2: public album1

{

protected:

int time;//Час звучання

public:

album2();

virtual void input();

virtual void output();

int getTime()

{

return time;

}

void setTime(int c)

{

time=c;

}

~album2();

};

class album3: public album2

{

protected:

int bonus;//Кількість бонус треків

public:

album3();

virtual void input();

virtual void output();

int getBonus()

{

return bonus;

}

void setBonus(int c)

Страницы: 1, 2, 3



© 2003-2013
Рефераты бесплатно, курсовые, рефераты биология, большая бибилиотека рефератов, дипломы, научные работы, рефераты право, рефераты, рефераты скачать, рефераты литература, курсовые работы, реферат, доклады, рефераты медицина, рефераты на тему, сочинения, реферат бесплатно, рефераты авиация, рефераты психология, рефераты математика, рефераты кулинария, рефераты логистика, рефераты анатомия, рефераты маркетинг, рефераты релиния, рефераты социология, рефераты менеджемент.